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授業

2024.04.26

プログラミング

  • プログラミング 1枚目写真
  • プログラミング 2枚目写真
  • プログラミング 3枚目写真
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  • プログラミング 6枚目写真
  • プログラミング 7枚目写真

     2年生の技術はプログラミングの続きです。Scratchでゲーム作成です。今回は猫のスプライトからボールを発射・連射等のプログラムに挑んでいました。生徒たちが好きなゲームも、このようなプログラムで成り立っているのですね。81歳でスマホアプリを開発した若宮正子さんという方がいらっしゃるように、「好き」を極めれば立派な特技になるのかもしれません。ゲーマーを自称している本校の生徒(教師も!?)からe-スポーツプレイヤーやプログラマーが生まれるかもしれませんね。